AI-ассистент для Blender: как интеграция мультиагентных рабочих процессов экономит недели ручной 3D-работы
Я — Denis Shokhirev, Agentic AI Systems Architect из Фрайбурга, Германия. В DennisCraft AI Studio я проектирую и внедряю мультиагентные AI-системы для B2B-клиентов из DACH, включая промышленные проекты с Blender, Claude, Supabase, n8n и self-hosted Postgres. Недавно в продакшене столкнулся с типовой ситуацией: клиенту нужно было подготовить сложную 3D-сцену для цифрового